索尼注冊Let's Play注冊失敗原因分析
來源:m.gugoo.cn 發表日期:2016-01-20 已有445人次閱覽
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來自國外最新消息,雖然此前索尼公司對于自己的新商標Let's Play非常低調,并沒有在市場上進行宣傳,不過也在一些私下的場合中對這一商標的理念進行了闡述,就在日前自信慢慢的索尼卻得到了商標局的駁回通知,原來在日本的商標轉讓平臺上已經有該名字商標正在銷售。
索尼速來對所使用的商標非常敏感,多數時候在對商標使用之前都會在市場上進行調查,看該商標是不是已經有人在使用,或者想類似的商標在世面上存在數量有多少,為了能夠在使用中讓自己的商標特點突出,容易讓人記憶,以及不會和其他企業商標重復,索尼通常情況下都會采用網絡大數據進行信息的獲得以及比對,而忽視在商標注冊部門查詢其商標是不是重復,因此才鬧出了如此的烏龍事件。
據悉,索尼的Let's Play商標不僅完成了名稱設定,所使用的圖形設計方案也已經全部完成,其商標設計來源于國際著名設計師,而且此商標在進入市場后如何進行推廣的方案都已經擬定完成,此次商標不能成功注冊,對于索尼來說無疑造成了不必要的資本浪費。
當下我國很多企業在進行商標設計的時候也開始依賴大數據的條差結果來進行信息索引,需要注意如果以此種形式來調查商標是不是適合使用非常危險,因為其他的眾多行業企業也在這樣做,根據用戶對某一類型文字或者是某種圖象的喜愛程度來確定商標的設定方面,因此在文字同樣性,以及圖形相似程度很難避免。無論是財力方面還是能力方面中小型企業都很難和大型企業進行比較,因此在商標設計,以及前期推廣方面的投入一旦白白浪費對企業來說無疑是巨大的打擊,因此在商標轉讓平臺上進行商標購買無疑是非常好的一種選擇,這樣的商標都是已經通過注冊的產品,企業在使用中不需要擔心任何商標局不批準使用問題產生。